[ขำๆ] สูตรสำเร็จของเกมRPGที่ญี่ปุ่นใช้บ่อยมาก(เกินไปแล้ว)
posted on 03 Apr 2008 12:31 by kennyhassอ่านเอาฮา อย่าคิดมาก (ถึงผมจะชอบฮาแบบเครียดๆก็เถอะ)
...
1. พระเอกต้องเป็นที่ดูเผินๆบอบบาง แต่จริงๆแล้วสามารถถือดาบเล่มโตกว่าตัวเองได้ (ตอนเด็กกินข้าวกับอะไรวะ ถึงได้แข็งแรงเยี่ยงนี้) ถ้ามีนางเอก ก็ต้องเป็นจอมเวทหรือไม่ก็นักธนู ไม่รู้ว่าใครเป็นคนตั้งรัฐธรรมนูญเกมRPGไว้แบบนั้นฟะ
2. เจ้าเมืองไม่เคยเกณฑ์ทหารออกไปฆ่ามอนสเตอร์ที่อยู่นอกเมืองเลยสักครั้งเดียว ทั้งๆที่ชาวบ้านต่างเดือดร้อนกันมาก (สังเกตได้จากเควสบางอย่างที่ชาวบ้านขอให้เราไปฆ่าตัวนั้นตัวนี้ที่ขโมยของหรือลักพาตัวลูกสาว) ในโลกความเป็นจริง แค่เสือหลุดออกจากป่าตัวเดียว เขาต้องเกณฑ์ทั้งหมูบ้านมาปราบเสือกันแล้วนะคุณ
3. เจ้าเมืองขอร้องให้เราช่วยปกป้องเมือง ปกป้องเจ้าหญิง ปกป้องไอ้นั่นไอ้นี่ แต่สิ่งที่เจ้าเมืองมอบให้เราเป็นเพียงแค่เงินไม่ถึง500G และอาวุธระดับกระจอกงอกง่อยยิ่งกว่าทหารในเมืองซะอีก (ทรงขี้ตืดแบบนี้ กระหม่อมว่าฝ่าบาทออกไปลุยเองเถอะว่ะ)
4. พระเอกสามารถแบกอาวุธ แบกชุดเกราะ แบกไอเท็มได้นับร้อยนับพันชนิด โดยไม่ต้องพกเป้หรือฝากของไว้ที่ไหนเลย คาดว่าจะมีญาติเป็นโดราเอม่อนกระมัง
5. มีเงินงอกออกมาจากตัวมอนสเตอร์หลังฆ่าศัตรูทุกครั้ง แม้แต่มอนสเตอร์ที่เป็นต้นไม้ก็มีเงิน แต่กลับไม่มีใครกล้าไปเสี่ยงชีวิตฆ่ามอนสเตอร์เพื่อเอาเงินจากมันเลย น่าเสียดายจริงๆ ช่องทางร่ำรวยอยู่ใกล้ตัวแท้ๆ
6. ประสบการณ์หลังการต่อสู้สามารถประเมินค่าเป็นตัวเลขได้ แถมค่าประสบการณ์ยังคงที่ไม่มีลดลงเลยทั้งๆที่ในชีวิตคนเรา หากต้องทำอะไรซ้ำๆซากๆ ประสบการณ์ที่เราได้รับก็น่าจะลดลง เพราะเราเจอมันทุกวันจนเบื่อแล้ว
7. แรงบันดาลใจของเกมRPGแทบทุกเกมคือ ท่อนฮุคในเพลงของโจอี้บอย "ฟัน ฟัน ฟัน~ ฟัน ฟัน ฟัน~ ฟัน ฟัน ฟัน ทุกวัน~"
8. อยากเก่งแบบไม่ใช้สูตรโกง ต้องขยันตีมอนสเตอร์ที่เลเวลพอๆกัน อย่ากระแดะไปตีมอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่า ทนๆไปเถอะ เกมRPGส่วนมากสนับสนุนให้ผู้เล่นต้องทำตัวเป็นออทิสติก ทำอะไรซ้ำๆซากๆได้อยู่เรื่อย
9. พระเอกมาจากแก๊งค์ไหนวะ หยิบของจากในบ้านคนอื่น เจ้าของไม่มีต่อว่าเลยสักคำ หนำซ้ำ บางเกมพอเรากำลังจะออกจากบ้าน เจ้าของบ้านกลับเอาของมาให้เราด้วย โอ้โห กำไรเห็นๆ
10. ทุกๆภาค เควสหรือมินิเกมที่ให้เล่น ผลตอบแทนไม่คุ้มกับที่ต้องเสียเวลากับแม่งเลย (บอกหน่อยซิ คุณได้อะไรจากมินิเกมกระโดดเชือกครบ100ครั้งจากเกมFF9แผ่นแรก) สรุปก็คือ ถ้ามันไม่ใช่ทางผ่านของเกม ไม่ต้องไปสนใจมันหรอก
11. ชาวบ้านทุกตัวมักพูดประโยคซ้ำๆซากๆ เดินวนไปวนมาไม่ทำมาหากินอะไรเลย สรุปว่าคนบนโลกนี้กลายเป็นออทิสติกไปแล้วใช่ไหม
12. บางครั้งเบาะแสที่ได้จากชาวบ้านก็ไม่ช่วยเฮี่ยอะไรเลย ยกตัวอย่างเช่น เกมอะไรไม่รู้ผมจำไม่ได้ มีชาวบ้านคนหนึ่งพูดว่า ไปที่เมืองนั้นแล้วเข้าห้่องนี้ แล้วจะเจอแหวน ผมเข้าไปแล้วปรากฏว่าในห้องที่เก็บแหวนต้องใส่รหัสเปิดประตู8หลัก ผมพยายามหาเบาะแสแต่ก็ไม่รู้ว่าจะแก้ยังไง หมดปัญญาต้องไปหาบทสรุปมาอ่าน ถึงได้รู้ว่าต้องใส่รหัสยังไง (ดีนะที่เป็นเควสย่อย ถ้ามันเป็นเควสที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักนะ จะเอาตลับเกมไปเขวี้ยงหัวคนสร้างเลย เบาะแสก็ไม่ให้ ใจคอจะให้สุ่มเลข8หลักอีก ไปตายซะเถอะ)
13. โอ ไม่นะ ผมต้องทนโดนศัตรูโจมตีจนเจ็บปวดถึงขีดสุดเพื่อที่จะใช้ท่าไม้ตายเฉพาะตัวได้ และผมไม่สามารถกั๊กไปใช้กับบอสหรือศัตรูที่เก่งๆได้เลย ต้องใช้เดี๋ยวนี้
14. ไม่ว่าจะเกมไหน ภาคไหน ตัวร้ายต้องหล่อกว่าพระเอกเสมอ ก็แหม บ้านเรามันเมืองพุทธนี่ ใครๆก็ไม่ชอบคนเลวกันทั้งนั้น ผมก็ต้องมีข้อดีบางอย่างเพื่อดึงดูดใจให้คน(เล่น...โดยเฉพาะสาวๆ) ชื่นชอบบ้างหน่อยเซ่
15. พระเอกสามารถละทิ้งจากจุดประสงค์เดิมไปยังอีกจุดประสงค์หนึ่งซึ่งไม่ใช่หน้าที่ของตัวเองได้ กำลังปฏิบัติภารกิจเพื่อชาติอยู่ดีๆ นางเอกโดยผู้ร้ายรังแก ไม่ได้ครับ ต้องออกไปช่วย เธอคือคนสำคัญสำหรับชีวิตของผม
16. ไม่ว่าเกมจะทำออกมาสั่วๆซักเท่าไหร่ แต่ถ้าขึ้นชื่อด้วยแบรนด์เนมชื่อดังอย่าง Fi*** หรือ Dr****** หรือ Xe******** เหล่าผู้เล่นก็จะแกล้งทำเป็นไม่สนใจสิ่งที่ทะแม่งๆในเกม แล้วก็ใช้คำว่า "นี่มันเกมนะโว้ย มึงจะเอาอะไรมาก" เป็นเกราะป้องกันความเป็น Brand Royalty ของตัวเอง (บางครั้งอาจจะมีหลุดคำว่า "แน่จริงทำเกมให้ได้อย่างเขาสิ" ประกาศถึงระดับสติปัญญาของตัวเองด้วย)
....
คิดเรื่องขำๆได้16ข้อแล้ว ก็กลับไปเล่นKnight of the old Republicอย่างเก่าดีกว่า~

=A=
สูตรสำเร็จเลยสินะ
#1 By 【ツキメ】 on 2008-04-03 13:35